微信小程序普遍难题_vue cli3.0打包上线静态资源找

2021-01-05 12:10| 发布者: | 查看: |

vue cli3.0打包上线静态资源找不到路径的解决操作       这篇文章主要介绍了vue cli3.0打包上线静态资源找不到路径的解决操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

项目中遇到打包之后静态资源路径找不到,报如下错误:

解决方法是:

在项目的根目录下创建vue.config,js文件,在里面配置静态资源的路径,publicPath是配置静态资源路径的属性,vue.config,js文件的代码如下:

module.exports = {
 publicPath: './'
} 

补充知识:vue-cli3 npm run build 打包后静态资源的配置 vue.config.js的配置

vue.config.js配置如下:

const path = require('path');
const vConsolePlugin = require('vconsole-webpack-plugin'); // 引入 移动端模拟开发者工具 插件 (另:liriliri/eruda)
const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin'); //Gzip
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin; //Webpack包文件分析器
const baseUrl = process.env.NODE_ENV === "production" "/static/" : "/"; //font scss资源路径 不同环境切换控制
module.exports = {
 //基本路径
 baseUrl: './',
 //输出文件目录
 outputDir: 'dist',
 // eslint-loader 是否在保存的时候检查
 lintOnSave: true,
 //放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的 (相对于 outputDir 的) 目录。
 assetsDir: 'static',
 //以多页模式构建应用程序。
 pages: undefined,
 //是否使用包含运行时编译器的 Vue 构建版本
 runtimeCompiler: false,
 //是否为 Babel 或 TypeScript 使用 thread-loader。该选项在系统的 CPU 有多于一个内核时自动启用,仅作用于生产构建,在适当的时候开启几个子进程去并发的执行压缩
 parallel: require('os').cpus().length 1,
 //生产环境是否生成 sourceMap 文件,一般情况不建议打开
 productionSourceMap: false,
 // webpack配置
 //对内部的 webpack 配置进行更细粒度的修改 neutrinojs/webpack-chain see vuejs/vue-cli/blob/dev/docs/webpack.md
 chainWebpack: config = {
 * 删除懒加载模块的prefetch,降低带宽压力
 * -#prefetch
 * 而且预渲染时生成的prefetch标签是modern版本的,低版本浏览器是不需要的
 // config.plugins.delete('prefetch');
 // if(process.env.NODE_ENV === 'production') { // 为生产环境修改配置...process.env.NODE_ENV !== 'development'
 // } else {// 为开发环境修改配置...
 // }
 //调整 webpack 配置 zh/#%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%9A%84%E9%85%8D%E7%BD%AE%E6%96%B9%E5%BC%8F
 configureWebpack: config = {
 //生产and测试环境
 let pluginsPro = [
 new CompressionPlugin({ //文件开启Gzip,也可以通过服务端(如:nginx)(pression-webpack-plugin)
 filename: '[path].gz[query]',
 algorithm: 'gzip',
 test: new RegExp('\\.(' + ['js', 'css'].join('|') + ')$', ),
 threshold: 8192,
 minRatio: 0.8,
 // Webpack包文件分析器(webpack-contrib/webpack-bundle-analyzer)
 new BundleAnalyzerPlugin(),
 //开发环境
 let pluginsDev = [
 //移动端模拟开发者工具(diamont1001/vconsole-webpack-plugin Tencent/vConsole)
 new vConsolePlugin({
 filter: [], // 需要过滤的入口文件
 enable: false // 发布代码前记得改回 false
 if(process.env.NODE_ENV === 'production') { // 为生产环境修改配置...process.env.NODE_ENV !== 'development'
 config.plugins = [...config.plugins, ...pluginsPro];
 } else {
 // 为开发环境修改配置...
 config.plugins = [...config.plugins, ...pluginsDev];
 css: {
 // 启用 CSS modules
 modules: false,
 // 是否使用css分离插件
 extract: true,
 // 开启 CSS source ma凡科抠图,一般不建议开启
 sourceMap: false,
 // css预设器配置项
 loaderOptions: {
 sass: {
 //设置css中引用文件的路径,引入通用使用的scss文件()
 data: `
 $baseUrl: "/";
 // webpack-dev-server 相关配置 configuration/dev-server/
 devServer: {
 host: 'localhost',
 // host: "0.0.0.0",
 port: 8000, // 端口号
 htt凡科抠图: false, // htt凡科抠图:{type:Boolean}
 open: true, //配置自动启动浏览器 rest/XXX/
 hotOnly: true, // 热更新
 proxy: '/ 配置跨域处理,只有一个代理
 // proxy: { //配置自动启动浏览器
 // "/XX/*": {
 // target: "/ changeOrigin: true,
 // // ws: true,//websocket支持
 // secure: false
 // },
 // "/x/*": {
 // target: "/ changeOrigin: true,
 // // ws: true,//websocket支持
 // secure: false
 // },
 // }
 // 第三方插件配置 package/vue-cli-plugin-style-resources-loader
 pluginOptions: {
 'style-resources-loader': {//yenshih/style-resources-loader
 preProcessor: 'scss',//声明类型
 'patterns': [
// path.resolve(__dirname, './src/assets/scss/_common.scss'),
// injector: 'append'
};

以上这篇vue cli3.0打包上线静态资源找不到路径的解决操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持凡科。


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